GALA MMORPGคู่มือเกม · by LivelyGameLab เล่นเลย

พื้นฐานการต่อสู้

เลือกเป้าหมาย โจมตี ใช้สกิล และเอาตัวรอด — ตัวเลขดาเมจ คริติคอล ของดรอป และสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเสียชีวิต

เลือกเป้าหมายและโจมตี#

ตัวเลขดาเมจ คริติคอล และกรอบเป้าหมาย
  1. คลิก (มือถือแตะ) มอนสเตอร์ ตัวละครจะเดินเข้าไปจนถึงระยะโจมตีแล้วตีเอง
  2. กรอบเป้าหมายด้านบนจอแสดงชื่อ เลเวล HP และสถานะผิดปกติของเป้าหมาย
  3. ใช้สกิลด้วยปุ่มตัวเลขบนช่องลัด หรือปุ่มสกิลบนมือถือ
ปุ่มใช้ทำอะไร
Spaceโจมตีเป้าหมาย
Tabเปลี่ยนเป้าหมาย
QEหมุนกล้อง
Zเก็บของที่ใกล้ที่สุด

ตัวเลขดาเมจและคริติคอล#

ดาเมจเป็นตัวเลขใหญ่และโตขึ้นตามเลเวลกับอุปกรณ์ ตัวเลขขึ้นตรงจังหวะปะทะ บนมือถือตัวเลขที่ยาวมากจะย่อเป็นหน่วย K (พัน) และ M (ล้าน)

  • คริติคอล: ตัวเลขใหญ่และเด่นกว่าปกติ โอกาสคริมาจากค่าคริติคอล (10 หน่วย = 1% สูงสุด 100%)
  • คอมโบ: ตีต่อเนื่องได้แรงขึ้นทุกจังหวะ ดู คอมโบ
  • ท่าไม้ตาย: เอฟเฟกต์เต็มจอ และกล้องซูมเมื่อตั้งเอฟเฟกต์การโจมตีเป็น เต็ม

เคล็ดลับ ปรับจอสั่นและเอฟเฟกต์การโจมตี (เต็ม / ลดลง) ได้ที่ ตั้งค่า → ความรู้สึกการต่อสู้ ดู การตั้งค่า

คริแล้วมอนสเตอร์ล้ม#

ตีติดคริ (ทั้งตีธรรมดาและสกิลโจมตี) แล้วมอนสเตอร์ยังไม่ตาย มอนสเตอร์จะกระเด็นออกจากผู้ตีล้มลง แล้วลุกขึ้นมาสู้ต่อ — ระหว่างนอนล้มและกำลังลุก มอนสเตอร์เดินและโจมตีไม่ได้ ถ้าคริครั้งนั้นฆ่ามันได้เลยก็ตายตามปกติ

มอนสเตอร์กระเด็นนอนล้มลุกขึ้นล้มซ้ำได้อีกหลังลุก
ทั่วไป2 ช่อง1.4 วินาที0.6 วินาที2.5 วินาที
ชั้นยอด / หัวหน้าฝูง / ลูกน้องบอสโลก1.3 ช่อง1.1 วินาที0.6 วินาที4 วินาที
มินิบอส (มีชื่อ)0.8 ช่อง0.9 วินาที0.6 วินาที6 วินาที

ตัวที่อยู่กับที่ (ไม่เดิน) ล้มลงตรงนั้นโดยไม่กระเด็น กระเด็นไม่ทะลุกำแพงหรือสิ่งกีดขวาง

  • บอสใหญ่ไม่ล้ม: บอสประจำดินแดน บอสดันเจี้ยน บอสดันเจี้ยนประจำวัน บอสโลก แมพบอส และบอสอีเวนต์
  • ผู้เล่นด้วยกัน (PvP) ไม่ล้ม
  • ตีตัวที่ล้มอยู่ได้ตามปกติ ตัวละคร (และออโต้) เดินตามไปตีเอง

การรับดาเมจ#

  • มอนสเตอร์ที่เลเวลสูงกว่าเราตีแรงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ล่าในพื้นที่ที่เลเวลใกล้ตัวเองจะปลอดภัยที่สุด
  • ค่าป้องกันลดดาเมจที่ได้รับ ยิ่งป้องกันสูงเมื่อเทียบกับเลเวลมอนสเตอร์ยิ่งเจ็บน้อย
  • ถูกรุมหลายตัว: มอนสเตอร์ทั่วไปและชั้นยอดที่รุมตีคนเดียวกันรวมกันแรงได้ไม่เกินราว 2 ตัว (บอสไม่ลด)

เคล็ดลับ ตั้งยาไว้บนช่องลัดเสมอ และดู ยา อาหาร บัฟ และพร สำหรับยา อาหาร และพร

ของดรอป#

  • ของที่ดรอปเป็นของผู้ทำดาเมจสูงสุด (และสมาชิกปาร์ตี้ของเขา) ในช่วง 30 วินาทีแรก หลังจากนั้นใครก็เก็บได้
  • ของบนพื้นหายไปเมื่อครบ 2 นาที
  • คลิกของบนพื้น หรือกด Z เก็บชิ้นที่ใกล้ที่สุด

เสียชีวิตและเกิดใหม่#

  1. เมื่อ HP หมด จะมีหน้าต่างเสียชีวิตขึ้นมา กด ดูรอบ ๆ ก่อน เพื่อย่อหน้าต่าง หรือกด เกิดใหม่
  2. เกิดใหม่แล้วกลับไปที่เมือง HP เต็ม และ AP อย่างน้อยครึ่งหลอด

ข้อควรระวัง ตายแล้วเสีย EXP 1–7% ของ EXP เลเวลนั้น ตามยศชื่อเสียง (ยศสูงเสียน้อย) แต่เลเวลไม่ลด ดู ตารางยศ

ปล. บัฟจากสกิลและบัฟฟรีจาก NPC หายเมื่อเสียชีวิต ส่วนไอเทมพร EXP / ดรอป ยังทำงานต่อ ดู ยา อาหาร บัฟ และพร

กลับด้านบน